60 DAGER ÅPENT KJØP STØRRE LEVERING I LONGBOARD GRATIS KLIPPER MED ALLE BESTILLINGER

Kendama-guiden

Hva er en Kendama:

Kendama er en type leketøy som lenge har vært populær i Japan blant både barn og voksne. I dag er Kendaman spredt over hele verden og scenen vokser ikke minst her i Sverige. Selv om det ved første øyekast kan virke enkelt, er Kendama et avansert spill med tusenvis av forskjellige triks som spillerne kan prøve å mestre. Den kan spilles hvor som helst og av hvem som helst. Spillet hjelper deg med å utvikle konsentrasjonen og utholdenheten.

I dag er imidlertid dette tradisjonelle leketøyet ikke lenger bare en glede, det er en konkurransesport med konkurranser som foregår over hele verden.

De forskjellige delene av Kendamans:

  1. Hoveddelen ken   (剣).Kendama
  2. Spike kensaki   (剣 先).
  3. Stor kopp ōzara   (大 皿).
  4. Basiskopp chūzara   (中 皿).
  5. Liten kopp Kozara   (小 皿).
  6. Ball tama   (玉).
  7. Hole ana   (素).
  8. String ito   (糸).
  9. Cross-brikke helbredet   (さ ら ど).
  10. Liten koppkant kozara nofuchi   (小 皿 の ふ ち).
  11. Stor koppkant ōzara nofuchi   (大 皿 の ふ ち).
  12. Slip-stop eller Slip grip (す べ り 止 め).

Kendaman er vanligvis laget av en snudd trepinne med en spiss spiss i den ene enden, tre kopper og en ball med et lite hull i. Koppene på hver side av pinnen kalles den store koppen og den lille koppen. Kulen er koblet til stangen med en omtrent 40 centimeter lang streng. På enden av pinnen er det et punkt som spilleren skal prøve å tippe ballen med. I den andre enden av stangen er det en kopp som heter basiskoppen.

Spillet handler i utgangspunktet om å kaste ballen og prøve å fange den i en av koppene eller tippe den med spissen av pinnen. Selv om det kan høres enkelt ut, er det et nesten ubegrenset antall spesifikke teknikker for dette.

Trick & Guides

Lenger ned på siden finner du en liste med triks. Sjekk det ut og se hvor mange triks du kan gjøre. Husk å ikke gi opp i utgangspunktet, men øv deg hver dag, så begynner du å få en god flyt på kenda-triksene dine. Lykke til.

Under bygging

Vi vil fylle denne siden med nye ting i fremtiden, så kom tilbake fra tid til annen for å se flere triks og få mer informasjon. Alt du trenger for å bli en fullverdig Kendama-profesjonell.

grepet

Kendama kan virke enkel, men det er sannsynlig at du vil finne det ganske vanskelig når du prøver å spille. En fantastisk balanse er nødvendig, og det er ikke bare hendene som er viktige. Du må også bruke resten av kroppen, spesielt knærne for å holde tritt med alle bevegelsene. Selv om det er mange andre grep, bør spillerne mestre disse fem grunnleggende først

Måten en Kendama holdes på, kalles grepet. La oss undersøke de fem grunnleggende trinnene.

  1. For å utføre "ozara (stor kopp) grep", bruk tommelen og pekefingeren for å holde kendamans spiss pekende nedover og bunnkoppen skalle for å peke oppover. Hold langfingrene og ringfingeren på den lille koppen.
  2. For "punktgrep", hold kendamanen slik at bunnkoppen er nederst og spissen er øverst.
  3. For "rosoku (lett) grep" betyr at du skal holde spissen pekende ned og den lille koppen mot deg.
  4. For å utføre et "tamt (ball) grep" hold ballen med hullet opp.
  5. For "hemmelige grep" holder du den store koppen og den lille koppen med fingrene, med pinnen parallelt med bakken.

Kendama-gripe

(Foto: Maruishi Teruki, styremedlem i Japan Kendama Association)

Hvordan stå

Holdning spiller en viktig rolle i Kendama. Det er primært to stillinger som bruker "rett holdning" og "vinklet holdning".

I rett posisjon vil pinnen holdes i hånden og ballen vil dingle rett under.
I en vinklet stilling holdes ballen i den ene hånden mens stangen holdes med den andre i 45 graders vinkel. I begge posisjoner holdes føttene litt nærmere hverandre enn skulderbredde, og en høyrehåndet spiller setter høyre fot et skritt foran venstre. Det motsatte gjelder for en venstrehendt spiller.

Det er viktig å holde tyngdepunktet fremover, slappe av skuldrene og stå naturlig.
Uansett hvilket triks som utføres, bør du følge en 1, 2, 3 rytme. Først skal knærne bøyes. Så, mens du utfører trikset, bør de rettes opp. Og til slutt bør de bøye seg igjen når ballen blir tatt. Denne rytmen er nøkkelen til Kendama.kreft vinklet

Kendma spilleregler

Grunnlaget for kendama-spillet er å trekke ballen oppover slik at den enten blir fanget i en av koppene eller at hullet i ballen lander i den spisse delen av pinnen. Mer avanserte triks handler om balansering og sjonglering.

Det er elleve foreskrevne bevegelser på kendamatricklistan for å oppnå en kyu rangeringer og enda mer for en dan rangering. En 10-kyu-rangering (den laveste nybegynnerkvaliteten) oppnås ved å bare fange ballen i den største cupen. En bok utgitt av Japan Kendama Association lister 101 forskjellige triks for kendama, men det er sannsynligvis titusenvis av varianter av forskjellige triks. Forskjellige stillinger og grep kreves for å utføre forskjellige triks. De fleste leker med kendama for moro skyld, men konkurranser finner sted, spesielt i Japan, hvor det holdes mange Kendama shokūgekìs (japansk for kamp). Slike konkurranser innebærer å utføre spesifikke triks på rad. Eller utfør visse triks gjentatte ganger så lenge som mulig. I tillegg kan triks utføres mot hverandre der en rival for å bestemme vinneren. Den som ikke klarer et triks, taper først.

Typer triks:

Kendamatricks er delt inn i femten (15) forskjellige typer:

1. Cup-triks
2. Turtle triks
3. Trekk opp piggtriks
4. Flytriks
5. Svingende Spike-triks
6. Rundt triks
7. Fyrtrekk
8. Skyv / slipp triks
9. Spinn triks
10. Warbler-triks
11. Mestringstriks
12. Frys (still) triks
13. Lufttriks
14. Cat's Cradle-triks
15. Spesielle triks

 

TIPS

Mange kendama-spillere pusler og matcher forskjellige kens og tamas. Alle kendamas veier litt annerledes. De fleste fagpersoner er veldig nøye med å måle både tam og ken for å finne den perfekte kombinasjonen. For å kunne gjøre alle kendamatricks, bør kendaman være godt balansert. En fordeling på 71/71 gram per side er bra. Den totale vekten for konkurranseekspertene er rundt 130 g - 160 gram.

Hvis du vil være sikker på at sarado (kopper) er på rett sted på ken, kan du umiddelbart når du kjøper den, sette et merke på ken der den ligger. Vanligvis er ikke sarado limt, men det kan bevege seg, så kan du lime sarado. Det er ikke gøy når koppene dine beveger seg under spillet eller hvis de skyves for langt ned, noe som påvirker balansen. Bare sett et lite limklikk der sarado skal sitte og la det tørke.

Hvis koppene dine blir bulkete, bruk en mynt til å knede treet tilbake til sin opprinnelige form. Trykk mynten mot koppen og følg kurven. Skålform er avgjørende når du gjør triks som fyr, måne osv.

Kendamaen din blir slått og malingen løsner. Det er en del av spillet og ikke noe unaturlig, men tvert imot, det er ment slik. De fleste baller er mest behagelige å spille med etter en uke etter at de er spilt inn. Jo mer tam du bruker, jo bedre grep får det.

Har du problemer med å sette opp et triks? Bruk flere knær, du kan ikke stå stille som en pinne!

GRUNNSTREKK

Her finner du en rekke grunnleggende triks.
Noen av dem har også instruksjonsvideoer nedenfor (disse klippene har et videosymbol).

  • Stor cup
  • Liten kopp
  • Base Cup
  • Stearinlys (hold pigg, midtre kopp)
  • Moshikame (vekslende stor kopp, midtre kopp, 3x) (sara-grep)
  • Knee Bounce (stor kopp, knebsprett, stor kopp)
  • Elbow Bounce (stor kopp, albue sprett, stor kopp)
  • Moshikame med håndtakskran (3x)
  • Small Cup, Middle Cup, Big Cup (og tilbake)
  • Trekk Spike
  • Cup til Spike

Trekk Spike

Cup til Spike

AVANSERT TRICKS

Her finner du en rekke avanserte triks.
Noen av dem har også instruksjonsvideoer nedenfor (disse klippene har et videosymbol).

  • Romvandring
  • Hanging Middle Cup (hold streng i midten, midtre kopp)
  • Side og utenfor fangst
  • Fly (holder ball, sving for pigg)
  • Small Cup, Middle Cup, Big Cup (og bak 3x)
  • Hanging Middle Cup (hold streng i midten, midtre kopp)
  • Stor kopp, Spike
  • Sving opp og inn (sving ball for å pigge)
  • Slipp inn (armen forlenget opp, slipp til piggen)
  • Hanging Up and In (hold streng i midten, pigg)
  • Rundt Japan (liten kopp, stor kopp, pigg) (stor kopp, liten kopp, pigg)
  • Spike, Big Cup, Spike
  • Fyrtårnshandel
  • Virvlingen
  • Håndrull

Romvandring

Fyrtårnshandel

Virvlingen

Håndrull

Sist mottatt